Decodificador 2

Se nos podría acusar de comprar Mobile Stations, pero en realidad queremos construir la estación central y los decodificadores de las locomotoras, nosotros mismos. Así que aún conservamos el set de
inicio de Märklin, comprado para la Navidad pasada.
En el libro Modelismo 4 ya informamos detalladamente sobre la lectura de la Mobile Station 2 contenida en este set con nuestro nuevo osciloscopio. Pero la idea básica era que nunca quisimos conservar este
set de inicio.
Sin embargo, las señales que van y vienen de esta Movile Station son complejas. De ahí la idea de comprar un sistema que se ajuste mejor a nuestro sistema de dos hilos. Y como se describe en el capítulo
'Doble oferta', logramos hacer una buena captura.
En realidad queríamos simplificar la Mobile Station 1. Desafortunadamente con ella sólo se pueden leer locomotoras. Así que todavía tenemos que descubrir cómo encender y apagar luces y objetos
magnéticos de la Mobile Station 2 antes de que salga a la venta en Navidad.
Mientras tanto la Mobile Station 1 de Märklin causa problemas. Al parecer, su gama de funciones no es ni remotamente comparable a la de la Mobile Station 2. No tuvo dificultades para poner en marcha la
locomotora incluida en el set de inicio Trix 21501.
Como ya se mencionó, a la Mobile Station 1 adquirida le faltaban piezas esenciales. Pero compramos una barata en Märklin. Se puede usar la placa de Trix en Märklin, las conexiones encajan. Nos
alegramos mucho de que al menos la de Märklin siguiera funcionando después.
Si no estás tan interesado tanto los proyectos sin terminar, entonces deberías pasar al siguiente capítulo. Hemos intentado poner en marcha la locomotora diésel Trix ER20 con ayuda de la Mobile Station 1
de Märklin.
La Mobile Station no puede leer su dirección. Deberíamos haber utilizado la Mobile Station 2, pero queríamos averiguarlo. En realidad es bastante sencillo, porque la Mobile Station 1 sólo puede direccionar 10
locomotoras al mismo tiempo y puede probar hasta 80 direcciones.
Entonces vamos a 'Nueva Locomotora' presionando ESC. Luego giramos el regulador de velocidad dos veces hacia la derecha y llegamos a 'Eliminar locomotora'. Ahora no importa si presionamos el botón del
controlador de velocidad o Aceptar. Hacemos todo esto dos veces y se eliminará la locomotora respectiva.
Sólo hay un pequeño problema en forma del mensaje 'Locomotora activa' si el regulador de velocidad de la locomotora a borrar no está exactamente a cero. Entonces aparece de nuevo 'Nueva locomotora' y
ahora no hay que girar el regulador de velocidad, sino pulsarlo una vez.
Aparece 'Base de datos' y ahora, después de una leve rotación, 'Dirección'. Presionamos y ahora podremos seleccionar la dirección girando el controlador de velocidad. No lo creerás, pero lo hicimos ochenta
veces, golpeándonos la cabeza contra la pared.
Y como probablemente puedes adivinar, la locomotora Trix nunca hizo lo que le resultaba tan fácil con la Mobile Station 2. Hay personas que recomiendan la Mobile Station 1 a los principiantes por su bajo
coste, pero nosotros recomendamos la 2, aunque usada cueste más del doble.
| Pero nos quedamos con la Mobile Station 1. |
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